12 februari 2013

Maak je eigen Metadata Game! En iets over 'critical play'

Tagging games werken verslavend onder het volk en werken goed voor het ontsluiten van collecties. Kijk maar naar Woordentikkertje en zo. Zou mooi zijn als je dit soort spelletjes met je eigen collectie kon maken, zonder het wiel opnieuw te hoeven uitvinden.

Gisteren stuitte ik daarvoor op het mij onbekende Metadata Games:

Metadata Games is an online game system for gathering useful data on photo, audio, and moving image artifacts, enticing those who might not visit archives to explore humanities content while contributing to vital records. Furthermore, the suite enables archivists to gather and analyze information for image archives in novel and possibly unexpected ways.
Because our games are open source, anyone anywhere can edit them and install them--for free!

Dit krijg je ervoor:

  • Three tagging games (2 with multi-player option)
  • Players can register, select interests, gain points/badges and trust
  • Monitor & weight tags according to player expertise and interest
  • Track #games, points, and tags given for a given image or player
  • Sanitize data via banning mechanisms (by tag, player, IP)
  • Restrict access to images by institution (via IP)
  • Import images to tag & view tag data in relation to image, image set, player, and game
  • Organize images by image set, subject matter, and license
  • Export collected data (tags, game, player data) as tab delimited .csv file OR embed tag data into images for export

Als iemand met wat technische kennis wil, dan kan ik wel voor foto's zorgen...

Critical Play
Het brein achter dit project is Mary Flanagan, die zich heeft gespecialiseerd in het fenomeen van spelen, zie ook haar boek Critical Play:

For many players, games are entertainment, diversion, relaxation, fantasy. But what if certain games were something more than this, providing not only outlets for entertainment but a means for creative expression, instruments for conceptual thinking, or tools for social change?

Hieronder een praatje van haar tijdens TEDx Dartmouth in 2010, over zaken als motivatie, gaming en sociale verandering. Interessant!

Aanbevolen leesvoer
- Playing the #metadatamappinggame
- De Leguanen: leerzame erfgoedgame in Breda

Foto: 'critical play' met een poppenkast in Boekel, circa 1950 (BHIC, fotonr. BCBOE-000015)

Geen opmerkingen:

Een reactie posten

Opmerking: Alleen leden van deze blog kunnen een reactie posten.